吉比特2024年Q3财报揭晓:业绩下滑,分红依旧慷慨
近日,吉比特(603444.SH)发布了其2024年第三季度财报,数据显示公司业绩出现下滑,但公司在分红方面依旧保持了大手笔的风格。尽管面临业绩压力,吉比特仍选择将三季度利润全部用于分红,向全体股东每10股派发现金红利20元(含税),合计拟派发现金红利1.44亿元(含税),这一举措引起了市场的广泛关注。
财报显示,吉比特2024年Q3单季实现营收8.59亿元,同比下降10.36%;归母净利润为1.4亿元,同比下降23.82%。公司解释称,业绩下滑的主要原因是《问道》端游、《问道手游》及《一念逍遥(大陆版)》等核心产品的营业收入及利润同比有所减少。其中,《问道》端游在2024年1月至9月的流水同比增长7.71%至8.81亿元,但《问道手游》与《一念逍遥(大陆版)》的流水则分别下滑了14.13%和46.40%。
面对业绩下滑的压力,吉比特在分红方面却显得颇为慷慨。公司表示,在保证现金储备需要的情况下,将多出的部分进行分红,这一策略一直没有变化。吉比特官方资料显示,其2024年前三季度现金分红(含2024年半年度现金分红)合计预计为4.66亿元(含税),占2024年1月至9月归属于上市公司股东净利润的70.94%。这一分红力度不仅超过了三季度的归母净利润,也彰显了吉比特对投资者的回报决心。
吉比特董事长、总经理卢竑岩在接受采访时表示,由于2023年年度没有进行现金分红,引起了外界的疑问。他解释称,公司只是希望增加一部分现金储备,现在现金储备在安全线上,多出来的资金就会分红。对于频频进行大手笔分红的原因,卢竑岩表示,这是吉比特一以贯之的策略,将来也会继续坚持。
然而,卢竑岩也坦言,吉比特在产品研发方面面临一些挑战。他指出,公司储备产品《问剑长生(代号M72)》和《杖剑传说(代号M88)》在测试数据上表现平庸,从设计上来说还是偏平庸。卢竑岩表示,公司已经与所有项目组强调,要从自身的喜好出发,做能够打动自己的产品。他认为,如果游戏制作人考虑买量成本,就已经在错误的边缘了。打动自身的游戏不会是一个平庸的产品,不需要花费很大的成本去买量。
面对游戏市场的激烈竞争和买量成本的逐渐走高,卢竑岩表示,吉比特不会盲目跟风或依赖买量。他强调,公司要做出不平庸的游戏产品,只能不断试错和创新。虽然有的公司让游戏制作人去试验试错并取得成功,但这不是吉比特要走的路。吉比特希望制作人能够做出自己满意的产品,然后再拿到市场上去检验。