策划大改忍者特性:除了普攻化技能,还有哪些疯狂变动?

   时间:2024-10-25 11:28 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

在火影忍者手游的世界里,忍者的技能调整一直是玩家关注的焦点。策划团队在平衡游戏性与保持忍者特色的道路上不断探索,而每一次改动都牵动着玩家的心弦。近期,几款热门忍者的技能特性调整再次引发了广泛讨论。

红夜之刃面具男,这位以虚化与剑气攻击著称的忍者,近期经历了一次重大变革。原本技能判定下的剑气攻击被改为了普攻判定,这一变动彻底颠覆了其战斗逻辑。更令人惊讶的是,策划团队还进一步规定,该剑气现在能被普攻打断。这一连串的调整显然过于激进,导致红夜之刃面具男在实战中的表现大打折扣,最终迫使策划团队不得不考虑回调。有传言称,下个版本的改动或将保留剑气能被普攻打断的特性,但赋予其打断对方技能的新能力,以期达到更为合理的平衡。

须佐佐助的改动同样引人注目。其标志性的骨架技能原本具备扫地效果,这一特性在实战中往往能起到出其不意的效果。然而,策划团队却决定取消这一扫地能力,使得玩家在对手倒地后无法再通过骨架将其扫起。这一改动无疑限制了须佐佐助的战术灵活性,但也让对手在面对他时更加从容。玩家们对于这一改动的反应褒贬不一,但普遍认为,这确实在一定程度上改变了须佐佐助的战斗风格。

秽土解斑的改动则更加彻底,其霸体骨架被改为了格挡次数,这一变动与熊猫的霸体改格挡有着异曲同工之处。然而,秽土解斑并没有像熊猫那样幸运地迎来回调。策划团队此举旨在提升完成体须佐能乎的使用率,降低一豆骨架的强度。然而,这一改动似乎并未达到预期的效果,反而导致秽土解斑的使用率下降。玩家们对于这一改动的争议颇大,认为它过于颠覆了秽土解斑原有的技能特性。

忍战奇拉比的改动则显得尤为离谱。原本无法奥义接技能的他,在策划团队的调整下,强化奥义竟然可以接技能了。这一改动在公告中明确提及,无疑是对忍战奇拉比的一次重大加强。然而,即便如此,忍战奇拉比的表现依然不尽如人意。玩家们普遍认为,其强化机制存在根本性的问题,仅仅通过数值调整或技能改动难以彻底改变其现状。因此,有玩家呼吁策划团队考虑对忍战奇拉比进行重做。

最后,不得不提的是疾风咒印佐助的重做经历。这位298忍者曾一度被加强,但效果并不显著。最终,策划团队决定对其进行内部重做,并在短时间内完成了这一任务。重做后的疾风咒印佐助焕然一新,重新赢得了玩家的喜爱。然而,随着时间的推移,298忍者的地位已经大不如前,如今的他们更多地成为了玩家仓库中的收藏品。这一变化不禁让人感叹游戏市场的瞬息万变。

总的来说,火影忍者手游中的忍者改动既是对策划团队智慧与勇气的考验,也是对玩家理解与适应能力的挑战。每一次改动都可能引发争议与讨论,但正是这些争议与讨论推动着游戏不断向前发展。

 
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