近期,知名游戏评论博主Mangalawyer在社交媒体上发表了一系列引人深思的推文,聚焦于包含多样性、平等与包容性(DEI)元素的游戏作品所面临的挑战。他以幽默而略带讽刺的口吻指出,包括《星鸣特攻》在内的一系列此类游戏作品似乎陷入了某种“魔咒”,纷纷遭遇困境。
Mangalawyer特别提到了前IGN编辑兼视频主持人Greg Miller,这位在离职后创立了自己娱乐公司的知名媒体人,以其对觉醒文化的积极倡导和对西方DEI游戏的赞誉而闻名。然而,Mangalawyer观察到,Miller所推崇的众多游戏,如《尘路之旅》、《无名九使:觉醒》、《燧石枪:黎明之围》以及《肯泽拉传说:扎乌》等,均未能逃脱市场反响不佳的命运,甚至让背后的开发团队陷入重重危机。
尤为引人注目的是,Mangalawyer将矛头指向了备受期待的《龙腾世纪4:影障守护者》,暗示这款游戏可能也难逃厄运,成为BioWare工作室的“末日预言”。他质疑道:“从过往的失败案例来看,《龙腾世纪4》能否摆脱同样的命运?BioWare的辉煌是否即将终结?”
值得注意的是,Greg Miller本人对《龙腾世纪4》抱有极高的期待,他曾表示,只要该作在叙事、游戏性、视觉效果及玩家选择等方面保持高水平,就有望成为他的年度游戏之选。然而,这一乐观态度并未得到广泛认同。
在Mangalawyer的推文评论区,网友们纷纷发表了自己的看法。有人讽刺道:“Miller的标准似乎并不高,以至于《龙腾世纪4》轻易就能满足他的期待。”也有人直言不讳:“这款游戏不可能成为年度游戏,BioWare可能会步育碧后尘,陷入困境。游戏中的DEI元素对销量并无实质性帮助。”更有甚者,悲观地预测:“所有追求觉醒的工作室和游戏都将以失败告终,因为它们并非市场的真正需求。”
这一系列推文及评论,不仅引发了游戏圈内对于DEI元素在游戏开发中作用的深入讨论,也再次将游戏市场的复杂性和多变性推到了台前。随着游戏产业的不断发展,如何在追求创新与多样性的同时,确保游戏的商业成功,成为了摆在所有开发者面前的一道难题。