米哈游入局大模型,是破局还是跟风新潮流?

   时间:2024-10-23 12:07 来源:天脉网作者:沈如风

在游戏产业与人工智能(AI)深度融合的浪潮中,米哈游公司再次迈出重要一步,其大模型Glossa成功通过人工智能服务备案,标志着这家知名游戏开发商正式踏入AI赋能游戏体验的新纪元。此举不仅彰显了米哈游对AI红利的敏锐洞察,也预示着“游戏+AI”模式正成为行业共识。

近年来,随着国内人工智能核心产业的迅猛发展,市场竞争愈发激烈。据工业和信息化部数据显示,国内已有超过4500家企业投身于AI领域,生成式人工智能服务大模型数量接近200个,注册用户突破6亿大关。在此背景下,米哈游推出Glossa大模型,无疑是在寻找新的增长点,以应对市场变化带来的挑战。

米哈游作为二次元游戏领域的佼佼者,曾凭借《原神》等爆款作品风靡一时。然而,随着《原神》热度与收入的逐渐下滑,以及后续产品如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》未能完全接棒,公司面临了前所未有的增长压力。数据显示,这些游戏的用户活跃度与流水均出现不同程度的下滑,显示出米哈游在保持产品持续竞争力上的挑战。

为了破局,米哈游采取了双管齐下的策略:一方面,通过拓展产品线,尝试摆脱对单一类型的依赖;另一方面,则是加大对AI的投入,以期通过技术创新重塑游戏体验。在米哈游创始人蔡浩宇看来,AIGC(AI生成内容)技术将彻底改变游戏开发行业,为游戏产品带来前所未有的生命力与竞争力。

AI在游戏领域的应用,不仅限于提升游戏画面的精美度或优化用户体验,更重要的是它能创造全新的玩法与互动模式。通过大模型的加持,游戏中的NPC(非玩家角色)可以变得更加智能,与玩家的对话更加自然流畅,从而增强游戏的沉浸感和代入感。AI队友的引入,也为玩家提供了更多元化的组队选择,降低了社交成本,提升了游戏的整体趣味性。

然而,AI在游戏领域的商业化落地并非易事。高昂的研发成本、复杂的推理过程以及有限的覆盖面,都是制约AI技术普及的重要因素。因此,只有实力雄厚的互联网巨头,才能在这个领域游刃有余地展开布局。腾讯、字节跳动等科技巨头,早已在“游戏+AI”领域投入巨资,并取得了显著的成果。

以字节跳动为例,其基于豆包大模型的火山引擎游戏AI解决方案,不仅具备强大的业务支撑能力,还能与抖音、西瓜视频等内部平台实现内容联动,为游戏玩家提供更加全面、丰富的互动体验。这种跨平台的资源整合能力,正是米哈游等游戏开发商所缺乏的。

尽管如此,米哈游在AI领域的探索依然值得肯定。通过推出Glossa大模型,米哈游不仅展现了其技术实力与创新精神,也为整个游戏行业树立了新的标杆。未来,“游戏+AI”模式将成为行业发展的重要趋势,而米哈游能否在这一领域持续领先,还需看其如何应对市场的挑战与机遇。

 
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