在游戏行业的波澜壮阔中,KATOR的创业之旅成为了独立游戏人勇敢追梦的生动注脚。从知名游戏大厂的资深成员到独立游戏工作室的创始人,KATOR的每一步都凝聚着对纯粹游戏创作梦想的执着追求。
面对行业的不确定性和经济环境的波动,KATOR决定迈出勇敢的一步,离开稳定的大厂环境,独自踏上创业的道路。他渴望在一个更加自由、专注的环境中,实现制作“纯粹好玩”游戏的梦想。这一决定不仅是对自我挑战的勇气展现,更是对游戏创作初心的深情回归。
KATOR的首款独立游戏作品《宇宙魔弹哥卓普》融合了科幻元素与Roguelike玩法,凭借其独特的创意和轻松解压的游戏体验,在市场上赢得了一席之地。这款游戏不仅是KATOR创业旅程的起点,更是他游戏梦想的具体化呈现。
在谈到为何选择独立开发道路时,KATOR表示:“作为游戏重度玩家,我一直怀揣着制作游戏的梦想。大厂的工作虽然稳定,但无法完全满足我静下心来创作的愿望。我希望能够在一个更加自由的环境中,回归游戏的本质,制作出真正好玩的游戏。”
目前,KATOR的工作室已有五人团队,成员各司其职,共同为游戏开发贡献力量。尽管团队规模不大,但每个人都充满热情,致力于将每一个细节做到最好。
“我们想要打造一款既有趣又解压的游戏,让玩家在忙碌的生活中找到片刻的放松。”KATOR如是说。游戏的“横冲直撞,解压小游戏”定位,正是这一理念的完美体现。
在技术挑战方面,KATOR坦言效率是最大的难题。他需要在有限的时间和资源下,实现高质量的游戏开发。为此,他引入了标准项目管理工作流,并建立了详细的开发文档,以确保项目进度的顺利推进。
在谈到独立开发与传统商业化项目的区别时,KATOR表示:“独立游戏更加注重创意和个性化表达,而商业化项目则更注重市场需求和商业效益。独立游戏制作更像是一种即兴创作,对主创人员的创意和综合实力有较高要求。”
对于未来,KATOR充满信心和期待。他计划继续走独立游戏路线,并逐步扩大团队规模,向商业化项目制作迈进。他希望通过自己的努力,能够养活一群喜欢做游戏的朋友,共同创作出更多有趣、有深度的游戏作品。
同时,KATOR也表示将不断优化《宇宙魔弹哥卓普》的现有版本,并计划在多个平台上推出手游版本,以满足更多玩家的需求。他希望通过这些努力,让更多人了解并喜爱这款游戏。
KATOR的创业故事是无数独立游戏人追梦历程的缩影。他用自己的行动证明了,只要有梦想、有勇气、有坚持,就一定能够在游戏行业的广阔天地中闯出一片属于自己的天地。