《原神》移动端收入破640亿,中国玩家成全球最大贡献者!

   时间:2024-10-15 21:19 来源:天脉网作者:任飞扬

近日,知名游戏数据分析机构Niko Partners揭晓了一项震撼业界的报告,揭示了米哈游旗下二次元巨作《原神》在全球移动游戏市场的非凡成就。据该报告显示,《原神》的全球移动端总收入已历史性地跨越了90亿美元大关,折合人民币约640亿元,这一数字不仅彰显了游戏的巨大商业价值,也进一步巩固了米哈游在全球游戏行业的领先地位。

尤为引人注目的是,《原神》在中国市场的移动端收入独占鳌头,累计超过50亿美元,占据了全球总收入的半壁江山,达到55%。这一辉煌战绩不仅涵盖了游戏在国内iOS平台的强劲表现,也包括了第三方安卓商店的显著贡献。相比之下,海外市场同样不容小觑,以40亿美元的移动端收入紧随其后,体现了《原神》跨越国界的广泛影响力和吸引力。

另一家权威分析机构AppMagic则提供了更为细致的收入分析视角,指出《原神》的内购净收入已超过44亿美元,尽管这一数字在扣除平台费用和税收后略有缩水,且未计入国内安卓渠道的收入,但依然彰显了游戏强大的盈利能力。从地域分布来看,中国大陆(仅限iOS)以38.5%的占比成为《原神》移动端收入最高的市场,紧随其后的是日本、美国、韩国和台湾等地。

除了亮眼的收入数据外,《原神》在全球范围内的下载量同样令人瞩目,已突破2.18亿次大关。中国、美国、俄罗斯、印度尼西亚和日本成为下载量排名前五的国家,其中中国市场占比高达22%,再次印证了《原神》在国内市场的巨大影响力和玩家基础。

然而,值得注意的是,《原神》在取得辉煌成就的同时,也面临着来自市场和玩家需求变化的挑战。随着游戏生命周期的延长和二次元市场的日益竞争激烈,《原神》的收入在过去一年中呈现下降趋势。Niko Partners指出,这主要是由于角色扮演游戏市场的竞争加剧以及米哈游自身新游戏的分流效应所致。尽管如此,《原神》依然凭借其独特的游戏魅力和持续的内容更新,在全球范围内保持着强大的竞争力和吸引力。

米哈游并未止步于《原神》的成功,而是不断推陈出新,相继推出了《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》等热门游戏,并取得了不俗的成绩。据Sensor Tower发布的最新数据显示,这三款游戏在2024年9月的中国手游收入榜上分别位列前茅,为米哈游带来了可观的收入增长。其中,《崩坏:星穹铁道》在海外市场更是表现抢眼,收入环比增长高达68%,成为当月收入增长榜的冠军。

这些成绩不仅体现了米哈游在游戏开发领域的深厚实力和创新精神,也为其在全球游戏市场的持续扩张奠定了坚实的基础。在近日由外媒Pocketgamer发布的《2024年全球50大手游厂商榜》中,米哈游更是凭借出色的表现位列第三名,成为中国游戏公司在该榜单上的最高排名。

 
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