近日,备受瞩目的科幻动作游戏《战锤40K:星际战士2》自其9月9日在PS5、PC及Xbox Series X/S平台盛大发布以来,持续收获玩家与业界的高度赞誉。然而,在玩家对游戏内容充满期待之际,游戏总监Dmitry Grigorenko却在一次专访中透露了一个令部分玩家略感遗憾的消息——当前并无将PVEVP(玩家对玩家与环境)模式纳入游戏的计划。
在接受知名游戏媒体MP1st的采访时,Grigorenko直言不讳地指出,尽管PVEVP模式被视为游戏设计的理想“圣杯”,但其实现难度超乎想象。“设想一下,玩家在紧张激烈的玩家对战中,突然被AI敌人从背后偷袭,这种体验无疑会令人极为沮丧。”他进一步解释道,这正是许多游戏在PvP(玩家对战)与PVE(玩家对环境)设计上保持界限分明的根本原因,以避免游戏体验的混乱与冲突。因此,在《战锤40K:星际战士2》中,AI敌人往往被精心布置在地图的特定区域内,以确保游戏流程的顺畅与玩家体验的一致性。
尽管PVEVP模式暂未纳入议程,但《战锤40K:星际战士2》的后续更新蓝图依然令人振奋。据Saber Interactive透露,2025年即将推出的“兽潮模式”将为玩家带来前所未有的挑战与乐趣。游戏创意总监也坦诚表示,虽然三人合作模式的叙事框架存在一定局限性,但这并未妨碍游戏在全球范围内的巨大成功。相反,这一成功为团队带来了制作更多DLC内容乃至未来续作的信心与动力。