随着电子游戏的蓬勃发展,玩家们逐渐意识到数字游戏版权问题的复杂性。近期,Steam平台的一项新举措引起了业界的广泛关注。Steam在用户结算页面新增了一项重要声明,明确指出用户在平台上购买的是游戏的“使用权授权”,而非游戏的直接所有权。此举被视为对即将在加州实施的“AB 2426”法案的积极响应。
“AB 2426”法案旨在保护消费者权益,规定数字内容提供商必须明确告知消费者,他们购买的数字产品如游戏、音乐、电影等,并非永久拥有,而是获得了在特定平台上的使用权。Steam的这一声明,正是为了符合这一新法规,避免可能因误导消费者而引发的法律纠纷。
此前,一些游戏公司因在游戏服务关闭后删除玩家已购游戏内容,引发了玩家的强烈不满和质疑,如Ubisoft的《The Crew》事件便是典型案例。这些事件不仅损害了玩家的利益,也促使了“AB 2426”法案的出台。该法案要求所有在加州销售的数字产品,必须清晰标注其使用权限制,否则将面临法律制裁。
Steam的举措无疑为整个数字娱乐行业树立了标杆,展现了其积极响应法规变化、保护消费者权益的态度。然而,关于其他州是否会跟进加州的做法,目前仍是一个未知数。但可以预见的是,随着数字经济的不断发展,数字版权问题将越来越受到重视,相关法律法规也将逐步完善。