"原神之父"重出江湖,新作遇冷,是时代变了还是观众倦了?

   时间:2024-10-10 16:21 来源:天脉网作者:唐云泽

近日,前米哈游董事长蔡浩宇的AI游戏创业项目“光圈编辑器”再度引发业界关注。尽管该项目面临挑战,但蔡浩宇的言论依然在游戏圈内激起了波澜。他在社交平台上的言论——“99%仅为满足自己想法而随心所欲创造游戏的开发者应考虑转行,未来的游戏世界将由0.0001%的天才团队创造前所未有的东西”——被媒体形容为“暴论”,再次点燃了AI游戏的话题。

与此同时,蔡浩宇在美国启动的新项目Anuttacon也吸引了行业目光。该项目旨在“创造新的、创新的、智能的、深度的、有趣的虚拟世界体验”,并探索AGI(通用人工智能)的潜力。然而,AI游戏在国内的发展并不顺利,多个团队面临资金短缺和技术瓶颈,导致项目进展缓慢。

蔡浩宇与AI游戏

游戏行业资深人士庄明浩对AI游戏持谨慎态度,他认为目前AI技术还未能达到制作高规格游戏的水平,多数AI游戏项目仍处于概念阶段。他提到,前两年获得融资的AI游戏团队中,有不少已经销声匿迹,而大厂在AI游戏上的投入更多停留在宣传层面。

与蔡浩宇不同,一些创业者选择了更为务实的道路。马铭涛便是其中之一,他放弃了原有的剧本杀店和酒吧,转而投身AI游戏创业。他创立的光圈未来科技团队致力于让不懂AI技术的用户也能参与游戏制作,但同样面临技术难题和人才短缺的挑战。

尽管AI游戏在国内面临诸多困难,但AI NPC(非玩家角色)却成为了一个相对成熟的领域。InWorld等公司在这一领域取得了显著进展,获得了大量投资,并与多家游戏大厂建立了合作关系。然而,AI NPC更多地被用于提升用户体验,而非改变游戏制作流程。

网易的伏羲AI人工智能实验室和腾讯的AI LAB工作室也在AI NPC领域取得了不俗成绩。网易的《逆水寒》和《永劫无间》等游戏通过AI NPC提供了更加智能和有趣的交互体验,而腾讯的“绝悟”则在围棋和《王者荣耀》中展现了AI的潜力。

然而,对于AI能否彻底颠覆游戏行业,业界仍存在分歧。一些专家认为,AI目前还无法独立创作出工业级别的游戏作品,需要大量人工辅助。同时,AI NPC也无法完全替代真人队友所带来的情绪价值。

尽管面临诸多挑战,但AI游戏依然具有巨大的潜力和想象空间。随着技术的不断进步和应用的不断拓展,AI游戏有望在未来成为游戏行业的重要组成部分。

---摘要:蔡浩宇AI游戏项目引发热议,但AI游戏在国内发展遇阻,AI NPC成相对成熟领域,未来AI游戏潜力巨大。#AI游戏# #蔡浩宇# #AI NPC#
 
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