"原神之父"再启航,新作却遇冷清开场?

   时间:2024-10-10 09:48 来源:天脉网作者:陆辰风

在AI技术日益成熟的今天,游戏行业正面临前所未有的变革挑战与机遇。前米哈游董事长蔡浩宇的言论在业内引发了广泛讨论,他直言未来的游戏世界将由极少数天才团队引领,利用AI创造前所未有的体验。这一“暴论”不仅点燃了部分创业者的热情,也暴露了AI游戏在国内发展的复杂现状。

蔡浩宇的新项目Anuttacon旨在探索AI在游戏领域的无限潜力,集结了众多业界精英,包括前微软全球合伙人童欣等。然而,这一雄心勃勃的计划在业内并未获得一致看好。前经纬创投副总裁庄明浩指出,尽管AI游戏概念看似颠覆,但实际落地仍面临重重困难。他提到,过去几年获得融资的多个AI游戏团队已销声匿迹,而大厂在AI领域的投入多停留在宣传层面。

相比之下,AI NPC(非玩家角色)成为当前AI游戏领域的突破点。InWorld等明星公司通过为大型游戏提供AI NPC解决方案,成功吸引了微软、英特尔等巨头的投资。网易的《逆水寒》和《永劫无间》等游戏也通过引入AI NPC,提升了玩家的游戏体验。然而,这种应用更多停留在用户体验层面,并未触及游戏制作的核心。

《逆水寒》中的AI NPC

与此同时,一些小型AI游戏创业公司如光圈未来科技和喵吉托工作室,也在努力探索AI在游戏制作中的可能性。光圈未来科技的创始人马铭涛表示,尽管面临技术挑战和资金压力,他们仍坚信AI能够改变游戏行业。然而,他们目前的产品仍难以达到工业级别,需要创作者花费大量时间进行打磨。

AI游戏在国内的发展并非一帆风顺。前AI漫画团队成员萧墨认为,AI在游戏领域的应用与漫画类似,都面临着难以处理复杂场景和情感的挑战。他提到,即便谷歌的AI游戏引擎GameNGen能够生成射击游戏《毁灭战士》,但画面粗糙、玩法缺乏创新,难以令人眼前一亮。

尽管如此,AI游戏的前景仍然值得期待。随着技术的不断进步和人才储备的增加,AI在游戏制作中的应用将更加广泛和深入。未来,或许会有更多像Anuttacon这样的项目涌现,引领游戏行业走向新的高度。

---摘要:AI游戏在国内发展面临挑战,蔡浩宇新项目引热议,AI NPC成突破点,但整体应用仍处初级阶段,未来前景值得期待。#AI游戏# #蔡浩宇# #Anuttacon#
 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报