在近日的一系列重大宣布中,游戏界的知名开发商343 Industries迈出了令人瞩目的步伐。公司正式宣布将工作室更名为Halo Studios,这一举措标志着其对于《光环》系列游戏的全新定位和承诺。同时,Halo Studios也向外界透露,他们正积极筹备多款新作,并决定将虚幻5引擎作为未来所有项目的开发基石,这一决定无疑将为玩家带来更加震撼的游戏体验。
然而,就在这一片欣欣向荣的景象背后,却隐藏着不为人知的内部动荡。前动画师主管Will Waltz挺身而出,揭露了管理层存在的深刻问题,直指现任负责人Pierre Hintze的管理风格。Waltz痛心疾首地表示,自己早在《光环:无限》发布前便力主转向虚幻引擎,却遭遇了管理层的强烈反对,甚至目睹了同事因此失去工作。如今,公司却选择拥抱虚幻引擎,这一转变让人不禁对过往的决策产生质疑。
此外,工作室高管Melissa Boone近期对于多元性和包容性(DEI)的公开支持,也在玩家群体中引发了广泛的讨论和争议。部分玩家担忧,这一举措可能会让《光环》系列走上与前作《星鸣特攻》相似的道路,即过分强调政治正确而牺牲了游戏本身的乐趣和特色。
面对这一系列复杂多变的局面,《光环》系列的未来走向变得扑朔迷离。玩家们既期待新作能够带来创新与突破,又担心内部问题会影响游戏的质量和口碑。随着Halo Studios的进一步发展和新作的陆续公布,相信这些疑问也将逐渐找到答案。
---摘要:Halo Studios更名并计划用虚幻5引擎开发新游,但前员工揭露管理层问题,高管支持DEI引争议,游戏未来成谜。#HaloStudios# #虚幻5引擎# #内部动荡#