在游戏界,波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)曾以《巫师3:狂猎》的辉煌成就享誉全球,奠定了其作为顶级游戏工作室的地位。然而,随后的《赛博朋克2077》发售却遭遇滑铁卢,不仅让玩家失望,也严重损害了公司的声誉。尽管时间已流逝,但CDPR高层在近期采访中坦言,那次灾难性的发售给公司带来的伤害或许难以彻底弥补。
CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时深刻反思道:“《赛博朋克2077》的后续努力虽然成功挽回了部分口碑,但首发时的失误对工作室的信誉造成了深远的影响,这种影响或许将长久存在。我们更多地从长远考虑,希望为CDPR重建未来,重新赢得粉丝的心,但这无疑是一个艰巨的任务。”他进一步表示,玩家对公司的某些看法一旦形成,便难以轻易改变。
与此同时,《赛博朋克2077》续作的副总监Paweł Sasko则展现了积极向前的态度,他强调:“我们正全力以赴,通过即将推出的项目,如《巫师4》和《赛博朋克2077》续作,来赢得更多玩家的认可和支持。这些作品都承载着我们的雄心壮志,尤其是《巫师4》,它将再次提升RPG游戏的标准。”
目前,CDPR正全情投入于《巫师4》的开发中,该项目采用虚幻5引擎,标志着技术上的新飞跃,并已步入全面制作阶段。这款备受期待的RPG新作,无疑将成为玩家们未来讨论的焦点之一。
---摘要:CDPR高层反思《赛博朋克2077》灾难性发售,坦言影响深远,但仍寄望通过《巫师4》等新作重建玩家信任。#CDPR# #赛博朋克2077# #巫师4#