近期,游戏界对Bethesda Softworks(B社)的科幻大作《星空》及其最新DLC“破碎空间”的评价普遍持保留态度。尽管B社曾寄望通过这一扩展内容挽回市场口碑,但实际效果却未能如愿,进一步加剧了玩家对系列未来的担忧。
在评分平台OpenCritic上,《星空》仅获得了58分的评价,Steam社区内更是负面评论频现,反映出玩家对于游戏内容深度与多样性的不满。玩家们普遍认为,《星空》虽以浩瀚宇宙为背景,却未能充分利用其潜力,游戏世界显得空洞且重复,缺乏足够的探索乐趣。
面对这样的局面,玩家的期待开始转向《上古卷轴6》,希望B社能在这一经典系列中带来真正的革新。然而,不少外媒编辑对《上古卷轴6》的前景表示谨慎乐观,指出B社近年来在游戏制作上似乎更加注重市场营销,而忽略了游戏本质的体验提升。自《上古卷轴5:天际》大获成功后,B社后续作品在玩家心中的地位逐渐下滑,这一趋势若不加以扭转,或将影响《上古卷轴6》的市场表现。
分析人士指出,若《上古卷轴6》继续沿用《星空》中的“复制粘贴”式内容设计模式,即便拥有再宏大的世界观,也难以赢得玩家的心。对于B社而言,如何在保持系列特色的同时,注入新的创意与深度,将是决定《上古卷轴6》成败的关键。
---摘要:B社《星空》及DLC“破碎空间”评价不佳,玩家对《上古卷轴6》寄予厚望,但外媒对其前景持谨慎态度,呼吁B社注重游戏本质体验。#上古卷轴6# #B社游戏革新# #星空DLC评价#