近日,备受期待的第三人称Moba游戏《神之浩劫》的续作开发进程中出现了一则引人关注的消息。知名游戏开发商Hi-Rez Studios宣布,为了“确保公司的长期稳定发展”,已启动了一项“艰难却必要”的裁员计划。此次裁员的具体规模尚未公开,但公司高层表示,此举是深思熟虑后的战略调整。
Hi-Rez Studios的首席执行官Stewart Chisam在社交媒体上详细阐述了这一决策背后的考量。他透露,裁员行动是在对公司整体战略和运营进行全面评估后做出的决定,影响范围覆盖了多个部门,包括营销、发行,以及Evil Mojo、G&A和Titan Forge等独立工作室的部分员工。特别地,游戏开发团队也未能幸免,专注于外观皮肤内容和系统功能的团队受到了不同程度的波及。
Chisam进一步解释道,为了集中资源,公司决定在《神之浩劫》续作的开发上全力以赴。自2018年拆分以来,Titan Forge工作室一直负责《神之浩劫》的运营,而Evil Mojo则致力于《圣骑士》的开发。此次调整意味着,除了少数维护《圣骑士》和《神之浩劫》第一部作品的小团队外,Hi-Rez将几乎所有的游戏开发力量都集中到了《神之浩劫2》上。
Chisam强调,《神之浩劫2》的开发将遵循全新的优先级设置。团队将优先关注游戏的核心体验,包括新模式的开发、新神(角色)的引入,以及整体游戏质量的提升。与此同时,原计划在游戏免费前推出的部分外观和货币化功能将被暂时搁置,以确保开发资源的有效利用。
展望未来,Hi-Rez Studios对《神之浩劫2》的推出充满信心,并预计该游戏将在明年正式与玩家见面。尽管裁员计划带来了短期的挑战和不确定性,但公司上下均表示,这一决定是为了更长远的成功和发展,期待在《神之浩劫2》中为玩家带来更加精彩的游戏体验。