在金秋九月的尾声,2024年东京电玩展(TGS)于日本千叶幕张展览馆圆满落幕,这场游戏界的盛宴再次点燃了全球玩家的热情。本届TGS不仅在规模上实现了飞跃,参展公司数量激增至979家,展位总数达到3252个,共展示了2299款精彩游戏,双双刷新历史纪录,彰显了游戏产业的蓬勃生机。
据统计,为期四天的展会共吸引了274,739名访客,较去年同期的243,238人次有显著增长,更远超2022年的138,192人,凸显了TGS作为国际游戏展会的重要地位及其日益增长的国际影响力。尤为值得一提的是,中国游戏厂商在本届TGS上大放异彩,参展数量超过百家,其中近40家专注于游戏开发,展示了国产游戏在全球化进程中的强劲势头。
射击游戏成为国产厂商突破的重要阵地,多款新作亮相即引发热议。《DUNE:Awakening》宣布将于2025年震撼上线,以其宏大的世界观和创新的玩法吸引了无数目光;而《EXOBORNE》则以独特的游戏体验,让现场玩家流连忘返。此外,萨罗斯工作室的《FateTrigger:TheNovita》、创梦天地的《卡拉彼丘》以及西山居的《解限机》等作品,也凭借各自的亮点赢得了广泛关注。
二次元文化依然是TGS的一大亮点,众多知名厂商汇聚一堂,竞相展示新作。鹰角的《明日方舟:终末地》、库洛的《鸣潮》等热门IP续作,不仅吸引了大量粉丝,更展示了国产二次元游戏的深厚底蕴。尤为引人瞩目的是,重磅新游《异环》首次公开实机试玩,其精美的画面与丰富的剧情设定赢得了现场观众的一致好评。
在单机游戏领域,《影之刃:零》与《无限暖暖》凭借其独特的游戏机制和精美的画面设计,成为了展会上的明星产品。这两款游戏不仅在国内拥有庞大的粉丝基础,也在国际舞台上展现了中国单机游戏的独特魅力。
值得一提的是,近年来国产游戏在国际大展上的存在感显著增强,部分大厂展位甚至成为了热门打卡点。海外从业者对国产游戏的态度也发生了积极转变,他们开始更加关注中国题材的游戏作品,并对国内市场展现出浓厚的兴趣。前索尼高管的站台支持更是为国产单机游戏注入了强大的信心与动力。
在“游戏小年”的2024年,欧美大厂的发展受阻为国产游戏提供了宝贵的市场空间和发展机遇。国内厂商不负众望,纷纷推出高规格、高品质的游戏产品,逐渐打破了外界对国产游戏的刻板印象,向世界展示了中国游戏产业的强大实力与无限潜力。
随着科隆展与TGS的相继落幕,国产游戏不仅在国内市场取得了显著成绩,也在海外舞台上崭露头角。未来,我们有理由相信,国产游戏将继续保持强劲的发展势头,成为代表中国文化的又一张闪亮名片。