Xbox力挺开发者,第三方移植难题有望破解!

   时间:2024-10-02 13:08 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

微软Xbox研发部门近期宣布了一项重大战略调整,旨在通过直接面向游戏开发者征集反馈,以全面优化其生态系统。这一举措标志着Xbox在提升用户体验与开发者支持方面迈出了重要一步。

在最新发布的公告中,微软强调其玩家体验团队将扮演更为积极的角色,不仅倾听玩家的声音,更将焦点对准了生态系统中的开发合作伙伴。通过与产品团队的紧密合作,这些开发者将直接贡献见解与数据,助力Xbox在未来打造更加高效、贴心的工具和服务。微软表示,这一系列讨论与数据收集将直接作用于解决现有痛点,并显著增强跨部门合作的整体体验。

Xbox研发部门新计划

此次转变的背景,是近期一系列第三方游戏开发商对Xbox移植过程的不满与批评。热门游戏如《黑神话:悟空》、《博德之门3》及《艾诺提亚:失落之歌》等,在移植至Xbox Series平台时均遭遇了不同程度的挑战,尤其是Xbox Series S的性能限制成为了焦点问题。面对这些反馈,微软决定采取行动,通过新计划来直接回应开发者的关切。

为实现这一目标,Xbox研发部门将采用一系列科学严谨的研究方法,包括深度访谈、可用性测试、游戏测试及广泛调查等。首席用户研究员Deborah Henderson指出,这些工具虽已服务于玩家,但现已针对开发者需求进行了全面优化,旨在更精准地捕捉并解析开发过程中的实际问题。

Henderson进一步强调,通过深入分析这些数据,Xbox团队将能够明确未来的开发方向,确保每一项新功能与服务的推出都能精准对接开发者的实际需求。她坦言,Xbox过去在收集开发者反馈方面存在不足,这主要归因于后端系统的不完善与流程的非正式化。她承诺,新计划将彻底改变这一现状,让开发者感受到Xbox前所未有的全力支持。

值得注意的是,Xbox Series S作为微软生态系统中的重要一环,其存在对于满足不同消费群体的需求具有重要意义。尽管其性能限制在一定程度上影响了游戏的移植与体验,但微软仍坚持认为,这款主机对于预算有限的玩家而言是不可或缺的选择。Xbox团队领导菲尔·斯宾塞此前也曾多次为Series S辩护,强调其在市场中的独特价值。

Xbox Series S

随着新计划的实施,微软Xbox正逐步构建一个更加开放、协作的生态系统,旨在通过更紧密的开发者合作,共同推动游戏行业的创新与发展。未来,玩家与开发者或将共同见证Xbox在用户体验与服务质量上的显著提升。

 
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