近期,华泰证券发布的一份深度研究报告揭示了手游市场在特定时间段内的表现动态,为行业内外提供了宝贵的洞察。报告指出,根据伽马数据的最新统计,2024年7月和8月,我国手游市场规模遭遇了小幅下滑,分别同比下降了4.3%和1.6%。这一变化主要归因于去年同期基数的高企,彼时市场呈现出强劲的增长势头,7月和8月的市场规模同比分别增长了51.1%和63.7%。
从各大游戏公司的表现来看,产品周期的差异性成为影响市场表现的关键因素。具体而言,神州泰岳凭借其稳定运营的老产品,在流水上保持了相对平稳的增长态势,并预计在即将到来的第四季度推出两款新游戏,有望进一步提振业绩。相比之下,恺英网络和巨人网络在第三季度内新品上线较少,但值得注意的是,其重点产品《盗墓》已启动付费测试阶段,预计年内将与玩家见面,为下半年业绩增添期待。
另一方面,吉比特公司旗下热门游戏《问道》和《一念逍遥》的流水情况则有所下滑,且第三季度未有重大新品推出,这在一定程度上影响了其短期内的市场表现。尽管如此,市场普遍对吉比特后续的产品布局保持关注,期待其能够通过新的游戏项目重振旗鼓。
展望未来,随着国家新闻出版署持续加大游戏版号的发放力度,游戏行业将迎来一波新品上市的浪潮。华泰证券报告指出,2025年将成为众多游戏公司新品集中亮相的一年,这些新产品的推出有望为相关企业带来显著的业绩增长弹性,推动整个手游市场向更高水平发展。在这一背景下,投资者和玩家都对即将到来的游戏盛宴充满了期待。