五年磨一剑!《怪物》新作:玩家需求,我全都要!

   时间:2024-08-29 12:59 来源:天脉网作者:钟景轩

即将在明年面世的《怪物猎人:荒野》已经让众多玩家翘首以盼。然而,这款游戏的开发周期之长令人好奇。卡普空的开发人员对此进行了解释:超过五年的制作时间并非全部投入在游戏本身的开发上,他们还花费了大量时间去深入研究玩家们的真实需求,并将这些需求融入到游戏开发中。

尽管近年来没有推出重大新作,卡普空的游戏在2023年依然打破了销售记录。而玩家社区对于《怪物猎人:荒野》的期待也在不断升温。据天脉网了解,卡普空的艺术总监Kaname Fujioka在最近接受外媒Game Developer采访时透露,自从将RE引擎作为主要游戏开发引擎之后,卡普空一直在促进各开发组之间的沟通与合作。“我们的团队之间保持着紧密的合作,这种合作甚至跨越了不同的游戏项目,”他说道,“我们可以自由地分享想法、发现和技术。”

Kaname Fujioka进一步说明,并非所有人都全程参与了《怪物猎人:荒野》长达5到6年的开发周期。团队的部分成员同时也会协助开发其他项目,例如《怪物猎人:崛起》。他强调,如此长的开发周期也是为了更深入地研究日益增长的玩家群体,了解他们现在真正想要的游戏体验。

游戏总监Yuya Tokuda对“怪物生态系统”特别热衷,为此他在《怪物猎人:荒野》的开发上倾注了数年的心血。他告诉Game Developer,卡普空已经达到了可以在屏幕上“突破界限”的水平。“这不仅仅体现在图形质量上,更是能让你感觉自己仿佛跳进了这个充满生机的世界,”他如此描述。

随着《怪物猎人:荒野》的即将问世,卡普空再次证明了其在游戏开发领域的深厚实力和不断创新的精神。这款游戏的成功不仅在于其精良的制作,更在于其对玩家需求的深刻理解和满足。

 
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