游族网络2024半年报大反转!AI如何助力扭亏为盈?

   时间:2024-08-29 11:40 来源:天脉网作者:顾青青

8月28日,游族网络发布了其2024年半年度报告,展现出公司在报告期内实现了显著的业绩回暖。得益于营业收入达到7.02亿元,以及归属于上市公司股东的净利润460.43万元和非经常性损益后的净利润1,362.77万元的双双转正,游族网络的增长态势备受瞩目。这一系列积极变化,得益于公司持续深化“全球化卡牌+”战略,并结合AI技术的赋能,全面提升了研运效率和盈利能力。

在报告期内,游族网络加快了产品上线节奏,多款自研及代理新品在全球新区域上线并获得良好市场反馈。其中,《三国云梦录》、《少年西游记2》和《绯色回响》等游戏的推出,均取得了显著的市场成效。同时,多款在营产品如《少年三国志》、《少年三国志2》和《权力的游戏 凛冬将至》通过精细化运营,保持了产品活力,展现了卓越的长线运营能力。尤其值得一提的是,《少年三国志》在报告期内新增用户突破150万,活跃用户超过250万,进一步巩固了其市场地位。

据天脉网了解,游族网络在聚焦核心赛道的同时,持续加大AI创新投入,致力于提升全球化游戏研运能力,并进行更多AI业务探索。基于15年来在互动娱乐产业的积累,游族网络正致力于构建覆盖上下游产业链的AI文化娱乐生态,积极推动AI技术对产业的赋能。为此,游族网络于去年6月成立了“AI创新院”,专注于AIGC和AI赋能游戏全球化,为游戏研运提供全方位支持。近一年来,AI创新院已支持200多个平台项目的运维工作,并打造了AI集成工具平台,为研运提供了强有力的支持。

在研发侧,AI工具的应用显著提升了研发效率及品质,覆盖了美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成和音乐大模型等多个领域。在发行侧,AI技术优化了广告投放策略,提升了投放效果。为了提升玩家游戏体验,游族网络推出了AI玩伴类产品“代号小游酱”,针对不同目标群体提供个性化定制服务,实现了智能交互、专属助理和情感链接等功能,已在《少年西游记2》中上线,并将逐步扩展到更多产品和端口。

游族AI玩伴“代号小游酱”

游族网络不仅在AI技术应用上取得了显著进展,还在AI软硬件基础设施、产业责任、文娱产业应用及人才培养等方面进行了全面布局,致力于促进AI行业的可持续发展。今年7月,游族网络与上海自主智能无人系统科学中心共同发起了“自主智能无人系统大模型计划”,旨在打造人工智能标杆应用场景,推动产业数字化进程,并加快人工智能与云计算、大模型技术等前沿科技的深度融合。

此外,游族网络与火山引擎达成战略合作,共同探索AI在游戏行业的创新应用,并成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》,成为新质生产力代表企业。在深化“全球化卡牌+”战略的同时,游族网络不断加快产品发行节奏,并在题材、美术及玩法上进行创新,以满足全球玩家的多样化需求。目前,公司已储备十余款自研及代理新品,为后续发展注入了强劲动能。

《少年西游记2》4月30日国内上线

在精细化运营方面,游族网络已打造了一套成熟的产品长线经营体系,以用户为本,不断研究市场变化、了解用户诉求,推出创新的游戏玩法和多样化的运营活动,为玩家提供持续性的优质服务。例如,《少年三国志》作为公司自研自发的经典数值卡牌手游,自2015年上线以来,不断探索三国题材与中华文化的创新结合点,至今仍拥有着稳定的用户群和强大的生命力。

 
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