新游登顶榜单,竟是“缝合怪”?网友:离谱!

   时间:2024-08-29 11:33 来源:天脉网作者:赵云飞

近年来,小游戏市场的同质化现象愈发显著,随着国内游戏市场增速的持续放缓,越来越多的游戏厂商开始将目光投向这一蓬勃发展的领域。然而,随着竞争加剧和市场规模的扩大,小游戏内容的同质化趋势也日益明显。每当一款游戏走红,市场上便会迅速涌现出大量“XX-like”游戏,试图分一杯羹。在这种模仿成风的环境下,厂商们静下心来创新已成为一种难得的“奢求”。近期,贪玩游戏却凭借其独特的《小兵大作战》成功突围,不仅登上了小游戏畅销榜TOP10,还在iOS免费游戏榜单上占据首位。那么,这款游戏究竟有何独特魅力?今天,我们就来深入剖析一下。

《小兵大作战》的市场表现尤为亮眼,小游戏版本上线后迅速攀升至微信小游戏人气榜TOP10和畅销榜TOP5,而其手游版本在8月14日上线的次日,便登顶了iOS免费游戏榜首,至今仍在iOS畅销榜TOP50中占据一席之地。这款游戏融合了休闲竞技和卡牌养成两大核心玩法。在竞技玩法中,玩家可从自己的卡牌列表中选择5名英雄上阵,每个英雄都拥有独特的技能组合和对应的小兵阵容。游戏开始后,系统会为玩家匹配另外9名玩家进行对战。玩家需要吸纳场上的中立小兵,扩大军力,并通过英雄和兵团的输出击败其他队伍,最终成为场上唯一的幸存者。

据天脉网了解,《小兵大作战》的操作设计极为简化,玩家只需简单滑动屏幕即可控制队伍前进方向,松开手指,队伍便会自动攻击范围内的敌人。攻击方式分为自动普攻和英雄独有的必杀技,每个英雄都有一个独立的必杀技按钮,攒够怒气后即可释放。此外,界面上还有一个疾跑键,便于玩家快速移动或完成收割。这种简单的操作和3分钟一局的时长,对休闲玩家来说极为友好。尽管《小兵大作战》并不属于任何大热爆款的“like”,但我们仍能在其中看到许多老游戏的影子,比如通过跑图招募中立兵团进行作战的玩法,以及滑动前进、松手自动攻击的设计,这些都让这款游戏成为了一个优秀的“缝合怪”。

在卡牌养成模块,玩家可以招募不同等级的武将,并通过升级、升星两种方式提升武将属性,还可以通过培养直接提升我方总属性。升级是通过消耗金币提升武将等级和属性的方式,当等级达到上限时,玩家可以利用进阶石对武将进行升阶。每个武将初始都自带一个主动技能,玩家可以通过消耗武将碎片进行升星,从而解锁更多被动技能或提升技能等级。此外,玩家还可以耗费天赋币转动天赋转盘,提升我方总属性数值,并对小兵、阵法、神器等进行培养。

除了核心的竞技玩法和卡牌养成系统外,《小兵大作战》还推出了多种其他玩法,如2人组队、5V5夺城、抢豆豆大战、道具大乱斗等,丰富了游戏体验。特别是2人组队玩法中加入了社交元素,玩家可以邀请好友并肩作战,成功判定也不再是“吃鸡”标准,而是在固定时间内击杀次数最多的队伍获胜。游戏中还增加了传送阵,玩家可以通过传送阵快速追击敌人或逃离战场。在道具战玩法中,玩家可以在地图中的宝箱中开出各种道具,如免毒护盾、传送门、炸弹、隐身符等,灵活使用这些道具将助力玩家更快获得对局胜利。

对于《小兵大作战》背后的厂商贪玩游戏而言,推出更多能够独当一面的爆款游戏是其当下最迫切的目标。2023年,为了增强市场竞争力,贪玩游戏的主体中旭未来推出了69款不同品类的新游戏,但公司营业收入和净利润仍同比下滑,核心原因就是核心产品收入下滑。据中旭未来2023年财报显示,公司截至2023年运营产品数量已超过350款,其中《原始传奇》等五款核心产品的收入同比下滑45.4%,却依然几乎占到了总收入的一半。头部产品收入减少,新游还未成功接棒,是影响公司盈利收入数据的关键。因此,加快推出更多品类的新游,减少对头部产品的依赖,是中旭未来的当务之急。

 
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