《黑神话:悟空》剧情惹争议,名著改编如何不踩雷?

   时间:2024-08-29 11:23 来源:天脉网作者:任飞扬

近期,国产游戏《黑神话:悟空》自上市以来便引发了玩家们的热烈讨论,特别是其剧情设定,让不少玩家深感意外并展开了激烈争论。有玩家指出,在游戏结局动画中疑似暗示孙悟空与白骨精曾有过情感纠葛,这一设定以及游戏中多次提及的孙悟空陷入情网的情节,都被视为对原著的大胆改编,甚至被批评有矮化原著之嫌。而近年来,多部基于《西游记》改编的电影都未能获得成功,同样遭遇困境的还有近期上映的《红楼梦》改编电影《红楼梦之金玉良缘》。这不禁让人思考,经典名著在当代的重新改编,是否仍有创作空间?“完美结局”真的存在吗?

玩家千月在通关《黑神话:悟空》后,对游戏中富有表现力的章节动画和“影神图”中形形色色的妖怪人生印象深刻。然而,相比之下,她觉得游戏的主线剧情略显不足。游戏中,孙悟空被天庭镇压,在与天兵的战斗中金箍发作,败给了杨戬,其“六根”散落各处。玩家作为“天命人”,需要打败妖王集齐“五根”,再战胜大圣当年的意识,戴上金箍成为新一代悟空。达成特定条件后,还可以开启隐藏结局,原来这一切都是为了脱掉金箍,是杨戬帮助孙悟空设下的一个局。

据天脉网了解,当游戏进行到最终章,孙悟空恢复成“完全体”后,许多玩家期待能够再次以大圣的身份大闹天宫,但游戏却在此刻戛然而止。游戏中的台词不断暗示这一切悲剧是由“天上”和“灵山”造成的,需要天命人打上天庭,这也引发了玩家对于是否存在触发条件苛刻的第三结局,即真正完美结局的猜测。但目前来看,游戏仅提供了两种结局。千月认为,目前的剧情设计让玩家的所有努力似乎只是为了下一盘忍辱负重的棋,天命人虽然传承了孙悟空的精神,但缺乏后续的作为和指向性,甚至在传承过程中还引发了许多角色的悲剧,显得有些自私,也让反抗天命的口号显得有些空洞。

上海师范大学影视传媒学院讲师杜梁体验游戏后认为,《黑神话:悟空》整个故事迎合了当下青年受众对《西游记》的重新阐释,将原著中的阴谋诡计、人情冷暖进行了放大化设计,其叙事水平在近年全球3A游戏大作中也算上乘。他认为,游戏的多结局设计与经典国产游戏《幽城幻剑录》相似,速通结局往往草草了事,而圆满结局则需要达成各种支线任务和选择。天命人重戴金箍的结局显然不能让玩家满意,但打败杨戬、觉醒六根的结局还算不错。关于网传的第三种结局,也有人说真结局还未出现,期待后续的DLC补充。

然而,也有玩家认为,《黑神话:悟空》对经典的改编方式并不高明,游戏剧情中的“怀疑一切、否定一切”却未指出是非好坏,与《西游记》的内核大相径庭,更像是改编自今何在的《悟空传》。这种“阴谋论”式的改编方式在当下影视作品中也很流行,如国漫电影《姜子牙》《新神榜:杨戬》以及今年暑期上映的《落凡尘》中,造成主角悲剧命运的反派都是道貌岸然的天神师父。近期上映的《红楼梦之金玉良缘》同样选择了“阴谋与爱情”的视角改编《红楼梦》。

千月认为,改编经典名著时,剧情框架和人设通常不能颠覆,创新方式主要集中在编写前传、后传或为故事寻找新的动机,最简单的方式就是采用阴谋论。她指出,近年来网络小说中关于《西游记》的“暗黑”改编不少,将整个西行设定成一场阴谋等写法已经屡见不鲜,关键是看逻辑能否自洽,故事能否讲好。她认为,《黑神话:悟空》已经是一个高于合格线的游戏,但部分人物故事存在空白,主线动机不够丰满,中国玩家尚需根据自己对《西游记》的了解脑补,外国玩家则可能更加困惑。

 
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