2024武侠新篇章?燕云十六声:写实+开放,不玩不行!

   时间:2024-08-28 20:15 来源:天脉网作者:柳晴雪

近年来,游戏界掀起了一股开放世界的热潮,各大游戏厂商纷纷涌入这一赛道,市场上充斥着各类开放世界游戏。然而,将开放世界与中国玩家心中的武侠题材相结合,并成功打造出令人瞩目的作品,仍是一项艰巨的挑战。而《燕云十六声》在之前的测试中获得了广泛好评,以其独特的写实武侠风格和开放世界设计,吸引了无数玩家的目光。如今,官方再次开启PC和移动端的双端测试,向玩家展示了移动端游戏的表现同样出色,不输PC端,这一举动无疑是在展示其强大的实力。

作为首个武侠写实风格的开放世界游戏,《燕云十六声》在“写实还原”方面投入了大量资源,同时不断为开放世界增添细节。之前的测试中,游戏的主机级美术画质已经征服了众多玩家,呈现出了一个五代十国历史背景下的游戏世界。场景的构图、色彩的搭配、环境光影的处理以及建筑风格的还原,都充满了艺术感。

据天脉网了解,《燕云十六声》的战斗系统同样注重写实,强调冷兵器对抗,并在刀枪剑戟等武器上延伸出了丰富的武学套路,让玩家在战斗体验中不会感到任何“不符合自然规律”的违和感。从移形换影的凌波微步到震耳欲聋的狮吼功,再到以静制动的蛤蟆功,这些传统武学在游戏中得到了完美的展现,让玩家在探索的同时,也能感受到深厚的文化底蕴。

此外,《燕云十六声》在历史考究方面也格外用心,玩家所看到、听到、体验到的一切,都力求还原真实,以此进一步强化玩家的沉浸感和代入感,让玩家能够毫无阻碍地穿越到五代十国的世界中。

更令人瞩目的是,在即将到来的夷则测试中,《燕云十六声》首次对外展示了移动端测试的表现。无论是在PC端还是移动端,玩家都能随时随地进入这个充满无限可能的武侠世界。前面提到的主机级美术画质,在移动端同样没有降低档次;操作方面也通过虚拟摇杆和按键适配,为移动端玩家提供了便捷且不失操作空间的体验,让手机端玩家也能流畅地施展游戏内丰富的武学连招。

对于像《燕云十六声》这样体量庞大、美术级别高的游戏而言,从PC到移动端的转换确实面临着不小的挑战,硬件配置和系统环境的差异都是需要考虑的因素。然而,这次移动端的首秀表现得相当出色,给一众手游都带来了不小的压力。可以预见,未来的手游市场又将迎来一匹黑马。

除了PC和移动端,其实还有主机端。这次测试也是《燕云十六声》在实现多端互通这一目标上的一大成果。多端互通、“要做所有人的武侠”一直是燕云项目组致力于完成的目标。今年,《燕云十六声》还登上了索尼发布会,其未来可期!

此外,《燕云十六声》官方还承诺永久不卖数值,这一承诺确保了游戏环境的公平性,让每一位玩家都能在同一个起跑线上展开自己的江湖冒险,无需担忧“pay to win”会破坏这份纯粹的游戏体验。

 
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