腾讯都扶不起的游戏二代上架,先涨价再打折?吃相难看!

   时间:2024-08-28 18:45 来源:天脉网作者:顾雨柔

大家好,欢迎来到正惊游戏频道,我是你们的老朋友正惊小弟。在游戏界,腾讯凭借其社交平台的强大影响力,往往能让不少游戏焕发新生,但总有些游戏品质过于平庸,即便是腾讯也难以挽救。最近,一款曾被腾讯运营一年便放弃的游戏,竟然推出了第二代作品。

这款游戏就是由Titan Forge工作室开发,Hi-Rez负责运营的《神之浩劫2》。它是一款结合了第三人称射击元素的MOBA游戏,玩家可以在游戏中操控来自不同神话体系的神明进行激烈对战,比如希腊神话中的宙斯、印度神话的湿婆神,以及中国神话的玉皇大帝。游戏采用虚幻5引擎打造,除了在Steam平台上线外,还将在PS5、Xbox Series X/S平台上推出,并支持Steam Deck。

据天脉网了解,《神之浩劫2》在保留前作核心玩法的基础上进行了全面重建,因此初代的皮肤无法直接继承。工作室表示,如果要移植过去十年间的1600多款皮肤,难度极大,甚至夸张地表示需要246年才能完成。不过,官方也承诺,玩家在前作中花费的每一颗宝石,无论是免费获得还是购买所得,都将在《神之浩劫2》中获得对应的传承宝石,这种传承宝石相当于50%的优惠券。

尽管初代《神之浩劫》在市场上存在感不强,但它也曾受到腾讯的青睐。在《英雄联盟》正处于崛起阶段的2013年,腾讯就宣布拿下了《神之浩劫》国服和全球的代理权,然而经过三年的内测后,直到2016年4月才正式不限号开测。遗憾的是,此时《英雄联盟》已经如日中天,导致《神之浩劫》并未受到太多关注。因此,在2017年10月,腾讯宣布放弃国服代理,国服数据并入国际服。

对于腾讯这种内测三年、运营一年的操作,外界多有猜测,有人认为这是为了给《英雄联盟》护航而采取的雪藏式运营策略,但也有人认为这款游戏本身太过小众,腾讯也难以将其扶起。

然而,目前《神之浩劫2》的市场表现并不理想,游戏同时最高在线人数仅有一千出头,Steam上的口碑也呈现出“褒贬不一”的情况,好评率仅为48%。差评的主要原因在于玩家认为官方的“传承宝石”50%优惠实际上是一种先涨价再打折的营销策略,而个别好评中也充满了对各种不足的吐槽。

有初代老玩家表示,尽管有所谓的半价折扣,但新版中的同款皮肤价格比旧版翻了一倍,因此他们认为传承宝石只是一个骗局。还有玩家警告说,如果官方不改掉这种贪婪的吃相,《神之浩劫2》将会重蹈《守望先锋2》的覆辙。更有玩家直言不讳地批评这款游戏看起来像是初代的简单复制粘贴,画质粗糙、UI难看、卡池小、平衡性差、地图照搬,整体感觉就像是一个半成品,至少还需要再打磨半年才能面世。

总的来说,《神之浩劫》本身就是一款小众到连腾讯都放弃的游戏,如今二代作品的种种问题又让它的前景蒙上了一层阴影。如果官方不尽快改进,恐怕连初代作品的口碑也会受到拖累。最后,
 
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