《末日地带2》评测:末世生存新挑战,这次是刁民模拟器?

   时间:2024-08-28 18:33 来源:天脉网作者:钟景轩

《末日地带2:与世隔绝的新篇章》是一款深度沉浸在末日生存题材中的城市建设策略游戏。在这个核灾难后的荒凉世界里,玩家将扮演领导者的角色,负责建设和管理一个幸存者社区。当2020年全世界被共同的恐惧笼罩时,这款游戏的末世氛围与玩家的不安心境意外契合,成为了许多人在家中“避难”时的消遣佳品,并收获了广泛好评。游戏开发商Gentlymad Studios以其在末日生存建造游戏领域的专业开发而闻名。

Gentlymad Studios的《末日地带2》以其动态的环境模拟和策略运用的深度要求而独树一帜。玩家需要精心规划和运用策略来应对各种状况,体验重建文明的艰辛与成就。尽管前作《末日地带:与世隔绝》已经具备了一个不错的玩法框架,但在AI智能和游戏趣味性上仍显得有些单一。为了满足玩家对更好游戏体验的期待,官方推出了《末日地带2》,作为他们在这个方向上持续努力的证明。

据天脉网了解,《末日地带2》在新手教程方面进行了显著的改进。与前作相比,第二代的新手教程更加到位,但玩家需要做好心理准备,因为这个教程体验特别长。游戏开发者似乎想把所有的新内容都塞进这个教程里,例如游戏中几乎所有的建筑都要在教程里搭建一遍。尽管教程有些冗长,但它确实让玩家可以对游戏的整体玩法有一个相对完整的认知。

游戏开始时,玩家会获得一辆车,这辆车像是来自“疯狂的麦克斯”,通过点击车辆扫清地图迷雾,发现所需物资。这是游戏新增的“再聚系统”。玩家将使用这辆车探索世界,逐渐扩展地图,每个区域都有其独特的资源,但同时也缺少其他资源。因此,在游戏过程中,玩家需要打造多个定居地,建造贸易路线和商队,持续带来各种资源,还能发展贸易来赚钱。

随着游戏的进展,玩家还有机会建造额外的载具,非常适合建立贸易路线或前往危险的荒芜之地探险。这一玩法让《末日地带》变得有些类似于RTS游戏。在游戏的早期阶段,玩家需要管理这辆车上的15个人,包括水、食物、木材等物资。玩家需要为这些人找到一个理想的家园,有水源、有森林,适合人类繁衍生息。在人口数量不多的情况下,玩家必须精心安排每个居民的工作岗位。

二代的定居点建造方式有所变化,玩家需要先建立一座输送物资的接送站,才能正式建立营地。围绕营地,玩家需要建造码头并派遣人员进驻获取水源,建造采集小屋并派遣人员采集食物。这种玩法让人回想起帝国时代中派人杀羊宰肉、砍伐木材和采集石矿的感觉。一旦储存了一些水和食物,玩家就得考虑进一步提高生产量。提升生产量的最直观的方式就是增加人口,但游戏内的资源是有限的。为了用有限的资源养活更多的人口,玩家必须提高生产效率,研发科技,增加更多种类的资源获取方式。

为了提高生产力,玩家必须获得新的资源,这又需要更多的人口。这种“水多加面,面多加水”的游戏机制使得玩家需要不断解决难题,一步步见证自己的“小破地方”逐渐进化成为废土朋克风格的现代化大城镇。在二代中,一些大而化之的笼统玩法被细化,增加了游戏的策略性,抬高了游戏的规划难度。例如,很多物资不能直接采集,需要先建立相应的设施。

此外,游戏的最大变革是居民区和工业区的建造不再像以前一样随意,而要根据特定的buff要求组合性地进行建造。这一代的难点在于每一个新建的建筑都要考虑最佳地点,系统性地运作基地,才能在物资贫瘠的年代里达到收益的最大化,提高末日中的生活质量。以往一边建居民区、另一边建工业区的粗放型建法是行不通的。

 
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