《黑神话:悟空》离谱地形?玩家:独木桥阻断西行路?

   时间:2024-08-28 15:49 来源:天脉网作者:顾雨柔

《黑神话:悟空》近期发布了1.0.8.14860版本更新,主要聚焦于修复游戏中的各类BUG及优化空气墙问题,而对于游戏玩法内容的平衡或Boss强度的调整则相对有限,仅对某些数值进行了微调。

自游戏上线以来,官方就明确表明《黑神话:悟空》并非魂类游戏。这一点从主角的能力设定、Boss的挑战难度、战斗风格以及游戏流程设计上均有所体现。然而,随着游戏进程的深入,玩家在某些时刻仍能感受到魂类游戏特有的紧张氛围和挑战。

据天脉网了解,游戏中的第三章地图小西天和盘丝洞中的独木桥地形,成为了玩家们热议和吐槽的焦点。无论是在国内的论坛、贴吧,还是在国外的网站和社交媒体平台上,都能看到大量关于这一地形的讨论和吐槽。

在此之前,玩家们从未如此怀念过空气墙的存在。与被Boss击败后能迅速重整旗鼓进行挑战不同,地形杀给玩家带来的心理压力更为显著。在有限的空间内,玩家必须同时兼顾跑图和提防敌人。当你小心翼翼地挥舞棍棒,好不容易走到平台上准备解决远程小妖时,却又可能有敌人从背后偷袭,令人防不胜防。

实际上,不仅仅是独木桥,整个浮屠界都充满了魂类游戏特有的“恶意”。不断出现的拐角杀、从头顶飞来的突然攻击,使得玩家不得不一边移动一边频繁点按锁定键以查看是否有敌人。对于首次探索此地的玩家来说,时不时刷新的“灯笼怪”还会通过持续扣血、施加视觉滤镜和诡异音乐来进一步增加玩家的压力。

相比之下,盘丝洞中的蜘蛛茧反而显得不那么令人害怕了。

总体来说,《黑神话:悟空》的地图设计之间的差异相当显著。在前两章地图中,玩家们从未担心过有妖怪偷袭或遭遇地形杀的情况,大部分场景都是宽阔明亮的室外环境。而浮屠界突然出现了这些要素,使得玩家们一时难以适应。

 
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