XSX性能大揭秘!开发者直言:竟比PC还强?

   时间:2024-08-28 15:46 来源:天脉网作者:唐云泽

近日,黑曜石工作室确认,其最新RPG作品《宣誓》在XSX|S平台上的核心运行目标为30帧。对此,游戏艺术总监Matt Hansen解释道:“我们选择30帧是为了追求更加精美的视觉效果。《宣誓》作为一款第一人称单机游戏,玩家并不一定需要60帧的流畅度。”

在日前的一次采访中,外媒windowscentral与Matt Hansen深入探讨了《宣誓》的性能和画面表现。Matt Hansen表示:“说实话,这款游戏的画面效果比我最初想象的还要出色。在艺术设计、灯光效果、NPC和敌人的动画方面,现在的《宣誓》相比最初公开时已经有了显著的进步。”windowscentral的记者在试玩后,也对Matt Hansen的观点表示了赞同。

据天脉网了解,当谈及30帧可能引发的争议时,Matt Hansen强调,以30帧为目标并不意味着游戏将锁定在30帧。他解释说,开发人员目前还无法给出一个准确的性能目标,因为性能的微调与游戏的最终开发阶段紧密相关。同时,Matt Hansen还谈到了PC和XSX的性能对比,他表示:“我们一直在同时开发Xbox和PC版本。说实话,最让我惊讶的是,在开发的早期阶段,我们就发现XSX的性能表现往往优于PC。”尽管Matt Hansen的这番话没有具体说明所用PC的配置和性能,但这也可以看作是他对XSX性能的一种肯定。

 
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