育碧即将推出的星战题材大作《星球大战:亡命之徒》已经引起了众多玩家的关注。尤其是那些购买了黄金版或终极版的玩家,他们将从8月27日起率先体验这款游戏。然而,随着发售日的临近,游戏的优化问题却成为了玩家们热议的焦点。
据天脉网了解,近日,一位名为Pirat_Nation的推主转发了一段评测文章的数据,指出《星球大战:亡命之徒》在启用DLSS技术后,即便是在RTX 4090这样的高端显卡下以超高清分辨率运行,游戏的帧数也仅为20至30帧,远低于玩家的预期。Pirat_Nation对此表示极度不满,愤怒地质疑游戏的优化质量,并讽刺地问道:“这是什么垃圾游戏?是谁负责优化的?难道是猴子吗?”这条推文迅速引发了众多玩家的讨论。
一些玩家对Pirat_Nation的观点表示赞同,认为这样的帧数表现简直无法接受。其中一位玩家更是夸张地表示:“如果4090在这样的设置下才能达到20至30帧,那游戏的原始帧数可能只有5至10帧了。”而另一些玩家则开始深入分析游戏界的现状,认为这种混乱的局面是所有人共同的责任。他们批评那些不断购买和优化不佳的游戏的玩家,以及那些大肆宣传半成品游戏的媒体和评测者。一位玩家感慨地说:“说真的,现在游戏界的状况简直是荒谬的。别再买这些垃圾游戏了,忽视它们吧。”
尽管面临着优化问题的质疑和玩家的不满,《星球大战:亡命之徒》的发售日期仍然定在8月30日。这款游戏将在Xbox Series X|S、PS5和PC平台上发布,届时玩家们将能够亲身体验这款星战题材的大作。然而,游戏的优化问题是否能够得到及时解决,以及它是否能够满足玩家的期待,仍然是一个未知数。