河南游戏产业IP富矿,待掘宝藏有多诱人?

   时间:2024-08-28 08:34 来源:天脉网作者:陆辰风

近日,一款名为《黑神话·悟空》的游戏在全平台上线仅三天,销量便突破1000万套,同时在线人数峰值达到300万,引发了广泛的社会关注和讨论。这款游戏的火爆不仅带火了联名品牌、概念股票,还使其取景地成为热门话题。

河南省电竞运动协会会长翟霖接受了顶端新闻·河南商报记者的采访,分享了他对《黑神话:悟空》破圈现象的看法,以及河南在游戏产业发展上的优势和未来展望。

对于《黑神话:悟空》为何能如此火爆,翟霖表示,这款游戏的成功在于其纯正的中国文化基因和匠人精神的体现。“之前游戏中的世界观主要以西方文化为主,而《黑神话:悟空》则承载了中国游戏玩家的希望,展示了中国文化的魅力。”翟霖说,“游戏团队在制作过程中,走访各地,进行主题场景的建模,这种匠人精神是打动玩家的关键。”

据天脉网了解,《黑神话:悟空》作为第一款国产3A类游戏,其制作周期之长、投入成本之大,对团队和个人的意志都是极大的考验。然而,正是这种对游戏的热爱和执着,使得这款游戏在发布后迅速赢得了市场的认可。

对于全民讨论游戏的现象,翟霖认为这是一件好事。“大家在讨论这个游戏的时候,除了关注其精良的制作,还会讨论《西游记》原著,这算是由游戏引发的文化现象。”他说,“游戏的文化内核体现在故事线和策划上,《黑神话:悟空》对原著的贴合性和对文化属性的展示,都让人印象深刻。”

在谈到未成年人的游戏“成瘾性”问题时,翟霖表示,无法阻止孩子接触新事物,但可以通过推荐一些有文化属性、适龄的游戏来引导孩子。“制作精美的游戏故事性要求相应的阅读能力去理解,一些游戏开局就是跟对方‘开战’,对孩子性格养成是非常不好的。”他说,“我们作为行业组织,也有呼吁和引导的想法,希望家长和孩子能更理性地看待游戏。”

对于河南在游戏产业发展上的优势,翟霖表示,河南能挖掘的文化元素非常多,从周朝到唐朝,基本上都能在洛阳找到故事讲;宋朝的文化就在开封,有很多IP可以出。“同时,我们也要知道游戏公司有什么产品,得把标准给定好。”他说,“如果有游戏公司来河南取景,可以考虑给一定的补贴,同时加强相关政策引导,注重人才培养。”

最后,翟霖表示,未来国产游戏在设计创作、举办赛事中,与中国传统文化结合将成为趋势。“不光我们自身,全球都对中国文化感兴趣,我们还要文化出海,以后像这样的优秀作品会更多。”他说,“《黑神话:悟空》的成功对国内游戏行业、文化产业来说意味着一个新的开始,将促进中国整个游戏产业的高质量发展。”

 
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