《黑神话:悟空》火爆全球,老外为何争相成为“天命人”?

   时间:2024-08-27 23:59 来源:天脉网作者:柳晴雪

近年来,一款名为《黑神话:悟空》(简称“黑悟空”)的电子游戏在全球范围内掀起了一股热潮。这款由游戏科学公司历经六年精心研发的大型动作角色扮演类游戏(ARPG),被媒体誉为中国的首款“3A级”游戏。自2020年8月首次公开视频发布震惊业界,到2023年7月在科隆游戏展上荣获最佳视觉效果奖并成为展会焦点,黑悟空的每一步都走得坚实而辉煌。2024年8月20日,游戏全球正式发布,首日全平台销量即突破450万份,Steam平台当天全球最高在线人数更是突破220万,位列所有游戏排名第二,单机游戏排名第一。

自发布以来,黑悟空在Steam平台上屡创佳绩,全球18个Steam语言区域的52万多篇评测中,好评率超过95%,在意大利语、泰语、西班牙语及中文区,好评率更是高达97%以上。不仅线上表现非凡,线下联名产品同样销售火爆,如瑞幸咖啡推出的黑神话腾云美式咖啡单品,英伟达特制显卡,以及发售即售罄的天命人手办等。究竟是什么让这款游戏在全球范围内受到如此追捧?尤其是在海外市场,是什么让外国玩家争相成为“天命人”?

据天脉网了解,众多评论聚焦于游戏制作的精良、内容的新颖、体验的丰富、中国文化的传播以及游戏运营的巧妙等方面。但从产品和公司创新的角度来看,游戏科学团队的领军人物冯骥,是如何带领团队创造这一历史的呢?关键在于整合产品而非简单堆砌功能。游戏科学的成功在于将多种创新要素有效整合为一个完整的体验,而非仅仅堆砌多样的功能。团队将传统中国神话故事与现代游戏技术无缝融合,创造了一个既具文化深度又具现代游戏特色的开放式世界。这种整合使得游戏在视觉、故事和互动上形成了一致而引人入胜的体验。

此外,跨领域的团队协作能力也是不可或缺的一环。开发黑悟空的团队由创意设计师和技术工程师等多领域专家组成,他们之间的紧密合作确保了游戏在技术实现和创意表达上的高水平。面对开发过程中的人才短缺,游戏科学选择以实际游戏演示视频吸引人才,而非盲目扩招或外包,从而保证了团队的精炼与高效。

更重要的是,游戏科学在产品开发过程中秉持着明确的创新愿景。冯骥曾写下长文批判资本驱使下的游戏制作,这份不为资本低头的情怀也延续到了游戏科学。团队定下的核心原则包括“不可妥协的高品质画面”和“令人沉浸的成长驱动玩法”。正是这份想“做出一个打动自己的游戏”的愿景,指导了黑悟空的整个开发过程,并最终取得了成功。

综上所述,黑悟空的成功不仅源于其出色的技术和精良的制作,更在于游戏科学团队对创新原则的深刻理解与实践。通过专注于产品整合、跨职能团队的协作以及明确的创新愿景,他们创造了一款在全球范围内广受好评的游戏。黑悟空不仅是中国游戏产业的一个里程碑,也是全球创新企业值得学习的成功案例。

 
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