悟空也难救?掌趣科技增收不增利,销售费用竟暴增52%!

   时间:2024-08-27 23:49 来源:天脉网作者:江紫萱

掌趣科技(300315.SZ),被誉为“国内移动游戏第一股”,近日发布了其2024年半年度业绩报告。报告显示,公司实现营业收入约4.68亿元,实现了2.02%的同比增长;然而,归属于上市公司股东的净利润约为1.39亿元,同比下降了10.44%;扣非净利润约为1.19亿元,微降0.09%。对于营业收入上升而净利润下滑的情况,掌趣科技解释,营业收入的增长主要得益于报告期内新增小游戏产品的收入,而净利润的下降则主要由于游戏产品的推广费用增加以及金融资产公允价值变动收益波动。

据财报显示,掌趣科技上半年的销售费用达到了1.47亿元,同比增长52.48%。公司方面向时代周报记者表示,新推出的小游戏在初期因买量投入资金较多,导致净利润受到一定影响。不过,公司也指出,该部分业务的营销费用已在第二季度大幅下降,并显现出提振利润的趋势。预计今年下半年,该部分收益将有更显著的体现。在第二季度,掌趣科技实现营业总收入2.12亿元,环比下降17.10%;但净利润达到8308.42万元,环比增长48.98%;扣非净利润为6202.97万元,环比增长8.86%。

据天脉网了解,掌趣科技成立于2004年,是一家综合型的移动终端及互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。2012年,乘着移动互联网的浪潮,掌趣科技成功登陆A股,并通过一系列并购迅速抢占市场。至2018年,掌趣科技高溢价收购了动网先锋、玩蟹科技等40户主体不同比例的股权,这一系列并购操作带动了公司营收的显著增长。然而,自2018年后,随着移动互联网增速的放缓和国内游戏市场监管的趋严,移动游戏市场进入存量竞争阶段,掌趣科技的营收也开始出现下滑。

目前,掌趣科技的营收主要来自移动终端游戏,2024年公司主营业务实现营收4.37亿元,占总营收的93.4%。根据公司披露的版号信息,时代周报记者发现,公司营收的主力主要来自五款游戏,分别是《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》、《大圣顶住》、《拳皇98:终极之战OL》和《塔防三国志2》,这五款游戏的收入分别占游戏业务收入的14.62%、14.09%、13.99%、13.94%、10.70%,合计占游戏业务收入的67.34%。其中,《大圣顶住》是2023年第三季度上线的新游戏,其推广营销费用高达4279万元,占游戏推广营销费用总额的比例为36.4%。

与去年同期相比,由于新游戏的加入,掌趣科技的营收结构已有所改善。2023年上半年,掌趣科技72.23%的营收由《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》和《全民奇迹2》这五大旧产品贡献。尽管掌趣科技曾强调“深挖老产品的价值,延长其生命周期”,但数据显示,受生命周期影响,老产品的流水和产生的价值也在自然缩减。例如,2019年拿到批文的《一拳超人:最强之男》,在2022年上半年至2024年上半年贡献的营收分别为1.15亿元、0.91亿元和0.68亿元,呈逐年下降趋势。

此外,掌趣科技近年在研发方面的投入持续降低。财报显示,从2022年上半年至2024年上半年,掌趣科技的研发费用分别为2.1亿元、1.44亿元和1.29亿元。对此,掌趣科技方面解释称,研发费用的下降主要是由于研发人员同比减少导致的人工成本减少。“游戏公司的研发费用主要用于支付研发人员的工资及福利。目前公司战略重心转移,业务团队进而进行了相应的迭代。”掌趣科技在财报中表示,公司将同时布局国内和海外业务。在国内市场,将以《大圣顶住》为代表的小游戏为抓手;而在海外市场,则聚焦SLG(策略类游戏)赛道。

 
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