《黑神话:悟空》268元体验超648?手游玩家:我反思了!

   时间:2024-08-27 23:24 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

近期,国产单机游戏《黑神话:悟空》以其惊人的销售成绩震撼了整个游戏界。据开发商“游戏科学”公布的数据,这款游戏在短短四天内全球销量已突破1000万套,而最新的第三方数据显示,其全球销量现已超过1400万套。这一成就放眼整个游戏历史都极为罕见,即便“3A大作”年年有,但能在首销一周内就突破千万销量的作品仍是凤毛麟角。例如,知名魂系游戏“老头环”用了一周时间才达成1000万套的销量,“只狼”更是耗时四年,“巫师3”首发两周的销量也只有400万。这意味着,《黑神话:悟空》已与“大表哥2”、“2077”甚至“王国之泪”、“GTA5”等经典游戏并肩,成为了名副其实的“现象级作品”。

随着《黑神话:悟空》的火爆,许多原本只接触过国产手游的玩家感到十分惊讶:仅需268元,就能体验到如此高质量的作品!过去,由于种种原因,国产单机游戏市场一直不温不火,虽然偶有佳作,但缺乏真正的“3A”级别大作。加之手机的便利性远超电脑和主机,许多年轻玩家的第一款游戏便是手游,甚至相当一部分玩家从未玩过单机游戏。而手机游戏与单机游戏最大的不同,在于其收费模式。绝大多数手游是“免费”的,玩家只需将其下载到手机即可开始游玩。相反,单机游戏通常是收费的,价格从几十元到几百元不等,这也成为了一般玩家接触单机游戏的门槛。

然而,据天脉网了解,尽管手游可以免费游玩,但想要获得舒适的游戏体验往往还是需要付费。尤其是一些以“抽卡”为卖点的二次元手游,仅靠游戏内的免费资源想要“抽”到心仪的角色几乎是不可能的,因为这类游戏几乎每个月都会推出新角色。因此,手游玩家通常会选择月卡作为最基本的付费方式,每月30元,以换取一定的游戏资源进行抽卡。但游戏开发商为了获取更多利润,往往会设计出月卡玩家无法轻松获取所有角色的付费模型。更有甚者,将一个角色分割成6至7个部分,这意味着玩家想要获得一个完整的角色,必须支付更多的费用,而这笔费用远超30元的月卡。

更令手游玩家无奈的是,按照抽卡手游16元一抽的定价标准,“一单”即648元投到“卡池”中,大概率根本抽不到想要的角色。以当下二次元手游最流行的“米池模式”为例,获取一个限定角色期望的抽取次数约为90次,重复抽取7个同样的角色大约需要630次,一个完整角色的价格高达10080元!而这样的角色,每隔一个多月就会推出1到2个,玩家想要获得全部角色,体验完整的游戏内容,就必须不断支付高昂的费用。二次元手游正是凭借这样的付费机制获取了巨额利润。知名二次元手游《原神》在2022年的总营收高达273.40亿元,净利润161.45亿元,仅次于腾讯和网易。相比之下,《黑神话:悟空》即使销量超过2000万套,总营收也不过60亿,吸金能力远不如《原神》。

当玩家们发现只需268元就能买到《黑神话:悟空》这样高素质的国产游戏时,他们不禁思考:抽卡手游凭什么卖那么贵?近年来,抽卡手游,尤其是二次元手游,最初贩卖的是“情绪价值”,在很多玩家看来,只要游戏内容和角色足够令人满意,花再多钱也是值得的。然而,随着二次元手游的不断扩圈,服务玩家的态度却发生了变化。一些创作者不再以提供情绪价值为目标,开始向游戏中添加各种“多元化”内容,甚至人物角色也不再符合大众审美,导致游戏质量不进反退。而情绪价值的缺失一旦让玩家“出脑”,很多人就会觉得为虚拟的二游角色氪金实在太不值得了。

 
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