【天脉网】8月27日,近期,育碧旗下的新作《星球大战:亡命之徒》迎来了媒体评价的解禁时刻。其中,知名外媒Eurogamer为本作给出了2星(满分5星)的评价,换算成十分制即为四分,评价略显严苛。
在简要评论中,指出Massive工作室在此作中大胆尝试剥离育碧开放世界的诸多传统元素,然而这一变动却成为了游戏的致命缺陷。
以下是针对该游戏几个重点方面的总结:
首先,游戏中融入了一种新颖的纸牌小游戏玩法,该玩法巧妙结合了多种经典纸牌游戏的元素,简单易上手却令人欲罢不能,无疑为游戏增添了一抹亮色。
然而,在开放世界的设计上,尽管游戏试图摒弃传统的冗余内容,但这一尝试反而使得开放世界显得空洞无物,缺乏互动性和探索的乐趣,这一点颇受诟病。
据天脉网了解,玩家在游戏中的探索体验被评价为单调且重复,而玩家的选择对游戏进程的影响也显得相当有限,角色的发展路径缺乏足够的深度,这让许多期待深度角色扮演的玩家感到失望。
此外,游戏的主角凯·维斯被批评为性格单薄,其动机也显得模糊不清,而故事情节更是未能深入挖掘或展现出应有的氛围和复杂性,这使得游戏的叙事层面显得相当薄弱。
最后,从整体游戏体验来看,《星球大战:亡命之徒》与其他经典游戏相比显得颇为苍白,缺乏创新和独特的吸引力,这也是游戏未能获得更高评价的重要原因之一。