悟空炫酷背后,北京青年科创力有多炸裂?

   时间:2024-08-26 17:03 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

【天脉网】8月26日,在当下全球游戏界,一款名为《黑神话:悟空》的游戏横空出世,迅速成为焦点。作为中国首款3A游戏,其自8月20日发布以来,便广受全球玩家的追捧和好评。这款游戏不仅是中国传统美学在游戏制作中的精彩展现,更体现了中国科技的强大赋能。鲜为人知的是,这款游戏背后的技术支持来自一个北京的年轻科技团队——虚拟动点公司。

这个团队虽然年轻,成员大多是90后,但他们的实力不容小觑。团队的核心竞争力正是他们原创的“空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术”。这项技术曾在《封神》《三体》《刺杀小说家》等热门影视制作中大放异彩,塑造了众多深入人心的角色。此次,他们接受了北京青年报的专访,分享了《黑神话:悟空》背后的创作故事。

据天脉网了解,虚拟动点公司是一家位于北京石景山区中关村科幻产业创新中心的中小型科技公司。近年来,随着国家对高新技术企业的政策支持,一大批技术行业头部企业加速落地石景山,虚拟动点便是其中之一。《黑神话:悟空》的成功,很大程度上得益于其“空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术”的助力。相比传统游戏制作,这款游戏中的角色动作复杂,传统方法往往难以呈现细节,容易造成人物失真。而虚拟动点团队的技术,则实现了“一眼真”的效果,将空间位置精确至0.1毫米,旋转误差小于0.1度,延时最低2.8毫秒,哪怕多人动作捕捉,也能做到定位准、捕捉快、抗遮挡。

为了集结这样一支年轻且能力超群的科技人才团队,虚拟动点广发英雄帖。很快,一群特点鲜明的科技人才集结成团。目前,技术团队有40多人,基本都是90后。他们不仅在计算机视觉与AI的交叉学科方向上有着深厚的积累,还敢于改革、注重核心技术,愿意为团队解决后顾之忧。

团队中的岩斌,是一个土生土长的北京小伙子。他在美国雪城大学学习了应用数学专业,又在南加利福尼亚大学攻读了人工智能专业。2023年7月,他加入了虚拟动点,负责将计算机识别的3D点转化为驱动数字人的数据,以确保数字角色的动作与真人表演趋于一致。除了岩斌,团队中还有许多年纪虽轻却能力超群的技术人才。

团队的丰满也离不开尊重人才的团队氛围。据团队成员回忆,公司成立之初,为了争夺一个核心技术岗位人才,团队上演了一场“抢人大战”。最终,通过不断的沟通和努力,成功将人才留在了虚拟动点。

虚拟动点公司80后董事长刘耀东敢于改革、注重核心技术,为团队提供了充分的个人空间和支持。在他的领导下,团队从偏应用转向了注重底层的核心算法技术,开始从基础数学进行体系搭建,进而进行技术的探索、积累、研发。

随着角色动作需求的不断升级,技术团队也面临着越来越多的挑战。然而,他们通过不断的努力和创新,成功攻克了许多难关。例如,在“虎先锋”这个角色上,他们实现了骨骼与老虎整体形象的实时驱动,让演员可以实时看到老虎的动态,方便在表演过程中及时进行调整。

在不断积累经验的过程中,这支年轻的团队又开始瞄准下一个技术“高地”——升级“无需标点、穿戴设备的动捕技术”。他们希望通过不断的努力和创新,向世界证明中国年轻团队的能力。

《黑神话:悟空》不仅仅是一个游戏产品或合作项目,更是中国游戏行业的新标杆,也是中国文化输出在漫漫取经路上的一大步。随着游戏的全球爆火,许多外国人也开始关注并欣赏中国的传统文化和名胜古迹。

对于未来,虚拟动点的团队成员深知,要让世界认可中国游戏,就必须在作品中展现出独特的文化魅力和技术实力。他们将继续突破传统游戏设计的局限,不断升级自己的动作捕捉技术产品,并希望在技术迭代的未来全面拥抱AI。

 
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