《原神》降价大促,米哈游急了?求变背后有何玄机?

   时间:2024-08-26 17:02 来源:天脉网作者:江紫萱

【天脉网】8月26日,米哈游联合创始人刘伟在《原神》大型线下活动“原神FES”上的动情演讲,揭示了《原神》项目组在过去一年中经历的焦虑与挑战,以及外界的种种质疑。这一幕,不禁让人思考,即便是曾风靡全球的游戏,也难以逃脱由盛转衰的自然规律。

从2020年的横空出世,到如今的四年时光,《原神》不仅见证了米哈游的崛起,也经历了游戏生命周期的起起伏伏。玩家反馈显示,《原神》的巅峰时期无疑是璃月和稻妻版本,而近年的版本,特别是从去年须弥版本末期到当前的枫丹版本,游戏体验有所下滑,这也恰好对应了刘伟所提及的项目组焦虑和迷茫的时间段。

据天脉网了解,米哈游的其他两款游戏《绝区零》和《崩坏星穹铁道》,在今年暑期档的表现也未达预期。第三方数据平台Sensor Tower的数据显示,2024年一季度,《原神》国服IOS端收入同比下降了60.1%。而在7月中国App Store手游收入排行榜中,《原神》和《崩坏星穹铁道》均未能进入TOP20,尽管《绝区零》榜上有名,但其上线15天iOS端收入刚过亿,与前两款游戏相比显得逊色,且上线之初便因玩法问题受到玩家质疑,甚至登上了热搜。

面对暑期档的流量挑战,米哈游缩减了联盟媒体的广告投放。ADX数据显示,《原神》、《崩坏星穹铁道》和《绝区零》在穿山甲联盟、快手联盟等平台的投放量明显减少,相比之下,竞品游戏《鸣潮》则继续加大买量力度。

曾经的《原神》,凭借强大的吸金能力和全球知名度,一度成为国产游戏的代表,甚至让腾讯、网易等游戏巨头都不得不重视。然而,即便是这样的游戏巨头,也难以逃脱游戏周期律的影响。在游戏行业中,游戏周期律通常包括上升期、稳定期和下降期,而《原神》正好处于其生命周期的第四年,这也是许多游戏开始走下坡路的时候。

玩家反馈显示,从2022年开始,《原神》便显现出下滑趋势,游戏内的好友大多长时间未登录,玩家社群的热度也大幅降低。而今年1月,因新年福利问题,《原神》的抖音官方账号单日掉粉超过52.6万,进一步加剧了玩家的不满情绪。

7月的“龙王事件”更是让《原神》陷入信任危机。官方以“异常”为由调整了游戏角色那维莱特的“龙王转圈”玩法,导致玩家实测其强度被削弱。这一调整引发了玩家的广泛声讨,虽然官方最终道歉并回调了更新内容,但事件对游戏的口碑和流水产生了不小的负面影响。

不仅仅是《原神》,米哈游的另一款游戏《崩坏星穹铁道》也因角色和怪物数值膨胀等问题受到玩家吐槽。玩家表示,虽然可以理解角色数值的膨胀,但怪物血量的同步膨胀使得氪金速度跟不上,新角色的使用体验也大打折扣。

面对玩家的质疑和挑战,米哈游开始积极求变。《原神》建立了更为有效的玩家意见反馈机制,通过问卷调查、玩家交流会等方式及时收集并响应玩家建议。同时,在游戏策划上更加注重玩家需求,如角色推广时充分考虑玩家喜好。

在即将到来的《原神》5.0版本中,米哈游承诺将迎来“全新的开始”,不仅在游戏内容上进行革新,还全面提升玩家体验。具体的优化措施包括提高贴图精度、新增“捕获明光”事件以提升小保底抽取当期游戏角色的概率,并降低武器抽取成本,这一系列举措得到了玩家的好评。

此外,米哈游也在不断探索新的游戏类型和领域。今年7月,其模拟经营游戏《星布谷地》获得游戏版号,标志着米哈游在产品类型上的进一步拓展。同时,随着3A游戏大作《黑神话:悟空》的爆火,米哈游也表达了加码3A游戏开发的意愿,并在秋招中招聘了熟悉虚幻引擎的3D角色建模师,预示着其可能正在研发一款写实风格的3A游戏。

在不断尝试突破和改变的道路上,米哈游能否重整旗鼓,再次赢得玩家的心?这一切,都将在未来的日子里揭晓。

 
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