【天脉网】8月26日,近期,一款名为《黑神话:悟空》的国产游戏正式发布,迅速在游戏界掀起了轩然大波。作为首款国产3A单主机游戏,它在发布前的数年里就已经频繁地在游戏圈内引发讨论。而发布之后,更是瞬间点燃了游戏玩家们的热情。《黑神话:悟空》的火爆,不仅标志着中国游戏产业在“出海”方面取得了重大突破,也为整个产业如何更好地与国际社会接轨提供了宝贵的启示。
通常,一款游戏大作需要时间来验证其品质,但《黑神话:悟空》却在短短数天内赢得了“叫好又叫座”的美誉。8月21日,该游戏在PC端游戏平台Steam上的销量已突破300万份,加上WeGame、Epic和PlayStation等平台,总销量超过450万份,总销售额突破15亿元。上线首日,其同时在线玩家峰值数超过200万人,位居Steam历史同时在线纪录第二。而在口碑方面,截至8月21日,Steam平台上接近17万的评价中有96%的好评,使该游戏获得了“好评如潮”的标签。值得注意的是,即使是少数差评,其中也有相当一部分是热心玩家为解决游戏内小问题而提供的“小贴士”。这意味着,《黑神话:悟空》在短时间内不仅取得了可观的销量,还收获了极高的评价,这在全球游戏行业都是罕见的。
那么,这个“悟空”究竟是如何创造“神话”的呢?3A游戏往往以其精美的画面、强烈的互动性和丰富的剧情而著称,被视为游戏工业的巅峰之作。长期以来,这一领域一直被外国公司所垄断。据天脉网了解,由于多种原因,网络游戏已成为国内玩家的主流消费习惯,短平快的游戏体验成为当下年轻人的首选,因此单主机游戏相对小众。玩3A游戏的人少,制作3A游戏的人也相应较少。
然而,近十年来,国内消费水平和个性化消费需求不断提升,对游戏时长较长的单主机游戏需求也在增加。需求推动供给,市面上开始有团队愿意投入大量时间和精力来研发3A游戏。与此同时,随着游戏开发技术的日益成熟和门槛的降低,技术不再是游戏开发的主要障碍,也不再是阻碍有梦想的游戏开发者前进的绊脚石。越来越多的年轻人开始朝着开发优秀游戏的梦想进发,《黑神话:悟空》的火爆无疑是一个生动的例子。
《黑神话:悟空》的热度不仅局限于国内,这款游戏已经火到了国外。在国外的游戏论坛和视频网站上,《黑神话:悟空》的相关内容早已刷屏,播放量达到百万级别的内容比比皆是。这背后的原因,《黑神话:悟空》已经不仅仅是一款优秀的游戏,它正在朝着文化标识的方向发展,这为中国游戏产业的“出海”提供了全新的思路。
对于“游戏”这一概念的全面理解至关重要。要想制作一款好游戏,通常不能只将其视为一种消费品,而必须重视其内在所承载的内容。在当今社会,尤其是热衷于主机游戏的玩家们,他们非常重视一个游戏的世界观、剧情、文本以及背后的文化背景和团队想要传达的思想。在国外,不乏一些质量上乘的游戏作品因思想内核存在争议而褒贬不一。从这一点来看,一款游戏在制作之初,团队就必须将其视为类似电影作品甚至文学作品一样去对待,在内容上精雕细琢。
过硬的游戏质量是必不可少的。一款好的游戏会被视为艺术品,但对于广大消费者而言,它本质上仍是一个产品。如果产品本身的质量出了问题,再深切的情怀也无济于事。在游戏界,曾有作品因其宏伟的世界观吸引了大量玩家,但发售后发现技术问题比比皆是,让玩家无法正常进行游戏,因此口碑崩塌。对中国游戏行业而言,技术关卡是必须认真对待的一关。不仅要尽量减少游戏中的错误,还要在优化层面尽可能考虑普通大众的情况。
《西游记》中孙悟空的形象在国外流传甚广,这也推动了《黑神话:悟空》在全球范围内的火爆。这不仅仅是一款国产游戏的偶然成功,更是文化力量的体现。中国深厚的历史文化积淀是游戏开发的“富矿”。如果能将其融入一款质量上乘的游戏中,那将是文化传播与市场运营的双赢。
在《西游记》中,师徒四人历经八十一难才取得真经。中国的游戏行业当然也需要不断磨炼自身才能在世界范围内占得一席之地。希望越来越多的游戏能跟着“悟空”一起出海,让中国游戏产业跟着“悟空”一同绽放光彩。(经济日报 记者施普皓)