“黑神话悟空”销量破千万!玩游戏竟还促健康?家长愁了…

   时间:2024-08-26 13:28 来源:天脉网作者:冯璃月

【天脉网】8月26日,近期,电子游戏《黑神话:悟空》在全球范围内取得了巨大成功,销量迅速突破1000万套,这一现象引起了家长和专家们的广泛关注与讨论。

面对社会上的种种争议,《中国科学报》近期发表了一篇题为《玩电子游戏促进健康》的文章,指出尽管电子游戏作为一种消遣方式常受批评,但它实际上可能对健康有益。据天脉网了解,这一观点源自一项最新的研究,该研究成果于8月17日发表在《自然-人类行为》杂志上。

“如果你真心享受自己的爱好,你会发现它对健康有着积极的影响。”论文的作者之一,日本大学的Hiroyuki Egami如此表示。

值得注意的是,2019年世界卫生组织将“游戏障碍”列入了国际疾病分类。然而,关于玩电子游戏对个体影响的研究结果却不尽相同,许多研究未能确立其与心理健康之间的明确因果关系。

未参与该研究的英国巴斯斯巴大学学者Peter Etchells指出,相关研究通常在实验室的受控环境中进行,这与实际玩电子游戏的情境存在较大差异。

在2020年至2022年间,Egami及其同事意外发现了一个独特的研究机会,可以探究玩电子游戏与现实生活中幸福感之间的因果关系。当时,在日本部分地区,人们可以通过购买彩票获得索尼公司的PlayStation 5或任天堂公司的Switch游戏机。

研究人员调查了8192名年龄在10至69岁之间参与了彩票活动的人,他们回答了关于游戏习惯和心理困扰程度的问题,后者是衡量心理健康的一个重要指标。

研究结果发现,那些中了彩票的人在心理健康方面的得分略高于未中奖者,但这种差异在每天大约3小时的游戏时间后才趋于稳定。

研究团队还利用机器学习模型对数据进行了分析,结果显示这种影响因游戏机类型及其使用者的人口统计特征而有所不同。例如,与年长者相比,拥有任天堂Switch的年轻人获得了更大的益处;而无子女的人比有孩子的人更能从PlayStation 5中受益。

Etchells提醒,参与者自我报告的游戏时间可能并不精确。此外,这些数据是在新冠疫情最为严重的时期收集的,这可能影响了人们的游戏习惯和心理健康状态。因此,未来可以进一步研究这一结果在其他情境下是否同样成立。

 
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