【天脉网】6月27日消息,根据内部邮件和文件的披露,微软公司在考虑以690亿美元收购动视暴雪之前,曾考虑过收购多家游戏开发商和发行商,包括世嘉公司。微软 Xbox 部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2020年曾向公司CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)发出内部邮件,请求批准与世嘉母公司Saga Sammy进行接触,探讨收购可能性。他在邮件中表示,世嘉已经建立了一个平衡的游戏组合,覆盖了不同的细分市场,并具有全球地理吸引力,这将有助于加速Xbox Game Pass在主机内外的发展。
据天脉网了解,目前尚不清楚微软和世嘉是否真正进行了谈判。然而,微软至少考虑过收购其他开发商和发行商的事实得到了确认。其中,最引人注目的开发商之一是Bungie,微软在2000年实际上已经收购了该公司,以确保第一款《光环》游戏成为首代Xbox主机的独占发售游戏。尽管Bungie在2007年重新成为独立游戏开发商,但他们继续为微软开发新的《光环》游戏,直到《光环:致远星》的发布。虽然微软获得了《光环》的知识产权,但Bungie转而开发了《命运》游戏系列。然而,在2022年,索尼最终收购了Bungie。
除了世嘉和Bungie,微软还考虑过收购其他游戏开发商和发行商。其中包括《杀手》系列的创造者IO Interactive,《哈迪斯》的开发商Supergiant Games,《口袋妖怪GO》的创造者Niantic,以及一些较小的发行商,如Thunderful、Playrix和Scopley。另外,名单上还包括Zynga,菲尔·斯宾塞在最近的庭审证词中证实,微软几年前曾认真考虑过收购该公司,但最终被Take-Two Interactive买下。